Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

10 ciekawych gier z polepszeniami dla dzieci i nastolatków



Dowiedz Się O Swojej Liczbie Aniołów

10 Interesting Improv Games For All Ages (Fun Games)

Teatr improwizacyjny to forma teatru, w którym wszyscy aktorzy grają bez scenariusza, praktyki, a czasem nawet fabuły. Wszystko, co robią, jest nieskryptowane i oczywiście spontaniczne. Oglądanie teatru improwizacji - zwanego po prostu improwizacją - może być niezłą zabawą. Nie trzeba dodawać, że próba improwizacji z pierwszej ręki może być jeszcze bardziej zabawna.

Spis treści

  • 1 Dubbing film zagraniczny
  • 2 sceny z kapelusza
  • 3 Słowo na raz
  • 4 efekty dźwiękowe
  • 5 Mystery Box
  • 6 Wiadomości Flash
  • 7 dziwnych gości
  • 8 Gdzie jest pilot?
  • 9 rekwizytów
  • 10 Pomaluj mi obrazek
  • 11 myśli końcowych
    • 11.1 Powiązane posty

Jeśli chcesz odtworzyć te zabawne scenariusze z Whose Line is It Anyway, oto kilka zabawnych gier improwizowanych, które możesz wypróbować ze swoją klasą, przyjaciółmi lub rodziną.


Dub na zagraniczny film

Dub a Foreign Film

Jeśli miałeś nadzieję wypróbować kilka zabawnych gier z improwizacją dla początkujących, to jest to świetny początek. Daj każdemu członkowi swojej grupy kolejkę, aby zagrał rolę obcokrajowca lub dubbera, podczas gdy w każdej rundzie grają cztery osoby.

Jak grać:

  1. Dwóch uczestników wcieli się w rolę obcokrajowców w filmie. W scenie, w której udają, że rozmawiają ze sobą, gracze ci będą mówić bełkotem i działać z przesadnymi minami i ruchami dłoni.
  2. Pozostali dwaj gracze dublują scenę liniami, które ich zdaniem najlepiej pasowałyby do gry pierwszych dwóch graczy.
  3. Zabawna i prosta, ta przezabawna gra z improwizacją może zapewnić Ci godziny bezprecedensowego śmiechu. Postaraj się wymyślić najlepsze sceny i daj wszystkim szansę na zabawę, aby każdy mógł poprawić swoje umiejętności.

Sceny z kapelusza

To pomysł na zabawną grę improwizowaną z popularnego programu telewizyjnego z 1998 roku, Whose Line is It Anyway? ćwiczy umiejętność twoich graczy w tworzeniu zabawnych, dziwacznych, zabawnych krótkich scen, które rzucą wyzwanie ich sprytowi i szybkiemu myśleniu.

Jak grać:

  1. Aby rozpocząć grę, niech każdy wymyśli pomysł na ulepszoną scenę i zapisze każdą z nich na oddzielnych kartkach papieru. Na przykład sugestia może być „najodważniejszym sposobem na rzucenie pracy” lub „czymś, co możesz powiedzieć, a co zawsze wywoła walkę”.
  2. Niech każdy gracz wymyśli 5 lub więcej sugestii i wrzuci je wszystkie do kapelusza. Następnie, jako mistrz gry, wyciągaj jeden na rundę i przeczytaj go graczom.
  3. Gracze powinni na zmianę odgrywać swoją scenę, ale nie ma struktury co do tego, kto będzie pierwszy lub ostatni. Wszystko zależy od tego, kto zechce odgrywać rolę podczas sugestii tej sceny. Gracze, którzy chcą spasować, mogą pominąć swoją turę.

Słowo na raz

Jeśli masz do czynienia z grupą, która jeszcze się nie zapoznała, możesz zacząć od gry, która nie jest zbyt trudna. Słowo na raz to świetny sposób na rozgrzanie graczy, dając im łatwe, ale skuteczne doświadczenie improwizacji, które rozszerzy ich strefę komfortu, dzięki czemu będą mogli chętniej uczestniczyć w grach.


Jak grać:

  1. Aby zagrać w tę grę, po prostu każ uczestnikom siedzieć w kręgu. Celem jest stworzenie spójnej fabuły.
  2. Aby to zrobić, gracze mogą dodawać tylko jedno słowo na raz. Więc chodzisz po okręgu, prosząc każdego gracza, aby dodawał jedno słowo do historii, gdy się poruszają.
  3. Gra kończy się, gdy dojdziesz do końca swojej historii. Kontynuuj więc kręcenie się po okręgu, aby zakończyć swoją opowieść i zobaczyć, jak zabawne i dziwaczne mogą być wyniki!

Efekty dźwiękowe

Oto staruszek, ale gadżet. Gra Sound Effects to klasyczna gra improwizowana, która daje mnóstwo frajdy i śmiechu.

Jak grać:

  1. Zasadniczo gracze otrzymają jedynie podstawowe pojęcie o historii, w której grają. Może to być wszystko, co przyjdzie Ci do głowy, na przykład „95. urodziny babci” lub „narodowa konwencja klaunów”.
  2. Powiedz uczestnikom, aby włączyli jak najwięcej działań i niewidocznych rekwizytów - najlepiej rzeczy, które wydają dźwięki. A potem przydziel grupę do czekania, oglądania i tworzenia efektów dźwiękowych dla tych wyimaginowanych rekwizytów w miarę rozwoju historii.
  3. Może to być niezła zabawa, ponieważ nie ma żadnych zasad, jeśli chodzi o zapewnianie efektów dźwiękowych. Na przykład dubber może miauczeć, gdy jeden z aktorów wyjmuje miecz z pochwy. Tak naprawdę nie ma reguł - im bardziej nieoczekiwany efekt dźwiękowy, tym zabawniejsza staje się scena.

Tajemnicze pudełko

Mystery Box

To prawdziwe wyzwanie, dzięki czemu jest to idealna gra dla tych, którzy wcześniej próbowali improwizować.

Jak grać:

  1. Pudełko zawierające losowe przedmioty jest umieszczone na środku sceny. Od dwóch do pięciu aktorów otrzymuje role w ogólnej fabule. Gdzieś na końcu historii muszą otworzyć pudełko, włączając je do swojej opowieści. Na przykład, jeśli udają piratów, mogą udawać, że pudełko jest zatopionym skarbem.
  2. Aktorzy starają się włączyć losowe przedmioty z pudełka do swojej historii. Zabawne jest to, że przedmioty w tajemniczym pudełku są często całkowicie niezwiązane z fabułą, ale aktorzy nie mogą udawać, że są czymś innym niż to, czym są.
  3. Na przykład aktorzy udający, że przebywają w kosmosie, odkrywają bieliznę w swoim tajemniczym pudełku. Nie mogą udawać, że bielizna to flaga, szmata lub cokolwiek innego. Muszą włączyć to do historii tak, jak jest w rzeczywistości.

Wiadomosci

Ta zabawna gra dodaje odrobinę dowcipu, ponieważ gracze muszą odgadnąć, co jest na ekranie za nimi po całej szaradzie. Dwóch graczy pełni rolę korespondentów, podczas gdy jeden inny uczestnik wciela się w rolę początkującego reportera na boisku. Nowicjusz jest również graczem, który zgaduje na koniec gry.

  1. Ta gra wymaga projektora lub ekranu odtwarzającego losowy klip wideo za nowicjuszem. Zaczyna się od korespondentów przekazujących wiadomości z „studia wiadomości”. Ci gracze - i reszta widzów - mogą dokładnie zobaczyć, co jest pokazywane na klipie wideo.
  2. Rozpoczynają raport, podając nowicjuszowi kilka wskazówek dotyczących tego, co jest pokazywane. Na przykład, w losowym klipie małych pingwinów, korespondenci mogą powiedzieć coś w stylu: „Tam na dole wygląda całkiem zimno, rekrucie!”
  3. Celem nowicjusza jest próba stworzenia krótkiego raportu, w którym opowie o tym, co jest w filmie, nawet jeśli nie widzą, co jest pokazywane. Wykorzystują wskazówki od korespondentów, aby wymyślić, jaki klip jest odtwarzany.
  4. Pod koniec gry nowicjusz ma szansę odgadnąć, co według nich znajduje się w klipie. Jeśli uda im się sformułować założenie przed zakończeniem gry i zaczną zgłaszać właściwy temat, gra zostanie automatycznie zatrzymana, a debiutant wygrywa!

Dziwni goście

Podobnie jak w przypadku News Flash, w tej grze bierze udział jeden gracz, który przypuszcza, że ​​wygra. Może być maksymalnie 10 graczy, ale dla początkujących możesz zaangażować tylko 4 innych wraz z graczem, który zgaduje.


  1. Mechanika jest prosta - każdy „gość imprezy” ma przypisaną rolę. Może to być unikalna tożsamość lub dziwaczna fikcyjna osoba. Na przykład jeden z gości otrzyma rolę Szalonego Kapelusznika z Alicji w Krainie Czarów, a inny zagra głodnego hipopotama inspirowanego popularną grą planszową.
  2. Żaden inny gracz nie powinien wiedzieć, co udają inni. Ostatni gracz jest wyznaczony jako zgadywacz i drużyna, a ich celem jest odgadnięcie, kim lub kim są wszyscy pozostali gracze. Mogą spróbować to rozgryźć, rozmawiając z każdym gościem na przyjęciu.
  3. Na początek każdy gość imprezy wchodzi na scenę jeden po drugim. Gospodarz imprezy wita każdego przy drzwiach. Od momentu wejścia gościa, aż do końca gry, muszą mieć swój charakter.
  4. Gdy gospodarz imprezy dowie się, kim jest, może odgadnąć swoje przypuszczenia. Jeśli dobrze odgadli, ten gość imprezy może opuścić imprezę i zająć miejsce z publicznością. Jeśli nie, gospodarz będzie musiał dalej próbować. Gra kończy się, gdy upłynie czas lub gdy gospodarz będzie mógł nazwać każdego gościa imprezy.

Gdzie jest pilot?

Kolejny fajny kawałek, Where’s the Remote obejmuje pięciu graczy. Dwie pary są wyznaczonymi aktorami na ekranie telewizora, a piąty gracz może trzymać „pilota”. Aby rozpocząć grę, gracze otrzymują listę scen, które mogą rozegrać. Piąty gracz nie powinien zdawać sobie sprawy z tych scen.

  1. Gra rozpoczyna się, gdy piąty gracz włączy telewizor. Każda para aktorów na zmianę odgrywa jedną ze scen z otrzymanej listy. Nie potrafią używać żadnych dźwięków i nie potrafią mówić, ale zachęca się ich do jak największej ekspresji gestami i ruchami. Zadaniem piątego gracza jest wyjaśnienie, co według niego odgrywają gracze.
  2. Kiedy już zgadnie, zmienia kanał, a na ekranie pojawia się inna para aktorów, odgrywając swoją scenę z listy, którą otrzymali.
  3. Gra toczy się w ten sposób, gdy pary zmieniają się, gdy piąty gracz zgadnie dobrze i zmieni kanał. Gra kończy się, gdy wszystkie sceny z listy zostaną ukończone.

Rekwizyty

Props

Ta fajna gra rzuca wyzwanie wyobraźni, czyniąc ją naprawdę fajną grą zarówno dla widzów, jak i graczy. Dwie drużyny otrzymują dziwne rekwizyty - najlepiej losowe kształty z pianki, które tak naprawdę nie mają konkretnego zastosowania. Im bardziej zasłonięte są elementy lub kształty, tym lepiej.

  1. Zespoły otrzymują po jednym rekwizycie do pracy i na zmianę wymyślają sceny. Może to być pohukiwanie, zwłaszcza że rekwizyty często tylko ledwo przypominają to, co aktorzy próbują wykorzystać.
  2. Gracze są również zachęcani do użycia kilku zwrotów, aby nadać kontekst ich scenie i ułatwić pozostałym widzom zorientowanie się, do czego służy rekwizyt.
  3. Na przykład jedna para kładzie rekwizyt - duży kawałek pianki w kształcie litery U - na ziemi. Obaj gracze przyglądają się temu i jeden mówi: „To największy koń, jakiego kiedykolwiek widziałem”, aby wskazać publiczności, że utwór jest używany do przedstawiania odcisku podkowy na scenie.
  4. Zespoły na zmianę wymyślają losowe bity, używając wyznaczonych rekwizytów, aż do upływu czasu.

Namaluj mi obrazek

Jako jedna z wielu zabawnych gier improwizowanych dla dzieci i dorosłych, obraz zaczyna się powoli, a tylko jeden gracz zajmuje centralne miejsce. Ich celem jest udawanie, że znajdują się w określonym scenariuszu lub środowisku. Może to być wszystko, co chcą, ale musi to być coś, co wszyscy znają.


  1. Działają w tym środowisku, wykonując czynności i naśladując zadania, które człowiek wykonywałby w tego typu otoczeniu. Gracz nie może mówić ani wydawać dźwięków przez cały czas.
  2. Gdy publiczność się przygląda, a gracze zaczynają odkrywać, co aktor próbuje przedstawić w scenie, mogą przyłączyć się do tego i udawać, że są częścią środowiska.
  3. Gra toczy się w ten sposób, dopóki wszyscy gracze nie zorientują się, jakie było oryginalne środowisko. Kiedy każdy z nich dekoduje scenę, przyłączają się i stają się częścią scenerii.
  4. Wszyscy aktorzy powinni dbać o środowisko, unikając robienia czegokolwiek, co mogłoby zakłócić to, co się dzieje lub zmienić oryginalne ustawienie zgodnie z zamierzeniami pierwszego gracza.

Końcowe przemyślenia

Gry Improv mogą być świetną zabawą. Rzucając wyzwanie swojej kreatywności, sprytu i humoru, możesz spędzić wiele godzin śmiechu ze swoją klasą, przyjaciółmi lub rodziną w tym interesującym formacie gry. Dla nauczycieli, którzy chcą doskonalić grę aktorską i pewność siebie swoich uczniów, gry z improwizacją mogą być instrumentalne. Nie zapomnij więc spakować tych gier następnym razem, gdy będziesz mieć do czynienia z klasą, aby zachęcić ich do wyrwania się z skorup nieśmiałości i sprawić, że poczują się bardziej komfortowo, po prostu od czasu do czasu odpuszczając.