Gry kooperacyjne są przeznaczone dla graczy do wspólnej pracy nad wspólnym celem. Osoby grające w gry kooperacyjne rozwijają takie umiejętności, jak komunikacja, rozwiązywanie konfliktów, współpraca i empatia. Dodatkowo gry kooperacyjne budują silne poczucie wspólnoty, są świetnym sposobem na ćwiczenie umiejętności relacji i są zabawne. W tym artykule podzielimy się grami kooperacyjnymi dla dzieci, a także kooperacyjnymi grami planszowymi i karcianymi.
Spis treści
Gry kooperacyjne dla dzieci dobrze się sprawdzają w klasie, na przyjęciach, na obozach - wszędzie tam, gdzie dzieci spotykają się, by uczyć się i bawić. Odmiany, które wymieniliśmy dla każdej gry, nie tylko zwiększają opcje wiekowe, ale także uwzględniają różnice między grupami.
Ta gra jest dobra dla nowej grupy dzieci pracujących razem po raz pierwszy. Umiejętności, których nauczą się dzieci, to:
Będziesz potrzebował trzech lub więcej miękkich piłek lub możesz użyć zwiniętych skarpet. Ta kooperacyjna gra dla dzieci działa od pięciu do piętnastu osób w wieku od dziewięciu lat.
Wskazówki do zabawy:
Zacznij od ustawienia wszystkich dzieci w kręgu. Wyjaśnij, że każdy raz rzuci i otrzyma rzucony przedmiot i powinien rzucić pod ręką i delikatnie. Jeśli upuszczą piłkę, po prostu ją podnoszą i kontynuują. Kiedy rzucają piłkę, kładą ręce za plecami, wskazując, że już mieli kolej.
Lider rozpoczyna grę, rzucając piłkę i mówiąc: „Proszę bardzo, (imię osoby)!” Dzieciak odbierający piłkę mówi: „Dziękuję (imię osoby)!”
Po tym, jak wszyscy rzucą i otrzymają piłkę, zacznij od nowa, tym razem z dwoma piłkami w równoczesnej grze. Wszyscy gracze muszą rzucić piłkę tej samej osobie, co w pierwszej grze, powtarzając powyższe stwierdzenia. Celem jest sprawdzenie, ile piłek grupa może kontynuować, co wymaga koncentracji i współpracy. Gra kończy się, gdy wszystkie kulki spadną na podłogę.
Zmiana: W przypadku bardzo małych dzieci należy pozwolić im usiąść i toczyć piłkę lub zwinięte skarpetki na podłogę.
Gra, która pomaga dzieciom poznać podobieństwa, The Big Wind Blows to kolejna gra dobra dla grupy dzieci, które się nie znają lub nie znają dobrze. Umiejętności nauczane w tej grze to:
Będziesz potrzebować krzesełka dla każdego dziecka (oprócz jednego) uformowanego w okrąg. Ta gra działa dobrze dla dziesięciu do dwudziestu pięciu dzieci w wieku od pięciu lat.
Wskazówki do zabawy:
Niech wszyscy usiądą lub staną w kręgu. Wyjaśnij, że wszyscy na zmianę staną na środku kręgu i stwierdzą: „Wielki wiatr wieje dla każdego, kto ___________” i wstawią coś prawdziwego o sobie. Dzieci, które mają tę samą cechę, idą do innego miejsca w kręgu, co najmniej o dwie spacje od ich pierwotnego miejsca. Osoba na środku również zajmuje miejsce w kręgu, pozostawiając jedną osobę bez miejsca, która zajmuje miejsce w środku i powtarza proces. Przykłady cech, które osoba pośrodku może wymienić, obejmują:
W dowolnym momencie gry osoba w środku może powiedzieć „Kosz na chleb!” Jeśli to zrobią, każdy musi znaleźć nowe miejsce.
Wariacje: W przypadku młodszych dzieci możesz użyć wyrażenia „Lubię ludzi, którzy ______”. Ponadto, jeśli dzieci stoją, umieść kawałek taśmy na podłodze, aby zaznaczyć, gdzie muszą stać.
Dla dziesięciu do dwudziestu pięciu dzieci w wieku dziesięciu lat i starszych ta fajna gra wymaga dużego stołu lub możesz pozwolić graczom siedzieć na podłodze, ponieważ potrzebują powierzchni, w którą można stukać. To trudne zadanie grupowe uczy:
Wskazówki
Niech twoja grupa usiądzie w kręgu przy stole lub klęczy na podłodze. Powiedz im, żeby położyli przed sobą ręce, kładąc dłonie płasko na podłodze. Każde dziecko podnosi prawą rękę i kładzie ją na lewą rękę osoby obok niego. Powiedz swojej grupie dzieci, że to gra polegająca na stukaniu, której celem jest stukanie rąk w kolejności, w jakiej są ułożone. Dziecko 1 zaczyna stukać w lewą rękę, Dziecko 2 stuka w prawą dłoń, Dziecko 3 w lewą dłoń, a Dziecko 4 w prawą dłoń. Pozwól dzieciom zagrać w kilka gier, a następnie wyjaśnij, że dziecko może odwrócić kolejność, dwukrotnie dotykając. To sprawia, że gra jest trudniejsza. Jeśli dziecko uderzy w niewłaściwą rękę, jest poza domem i musi położyć rękę za plecami. Gra toczy się dalej, dopóki wszyscy gracze nie zostaną wyeliminowani lub nie nadejdzie czas.
Podczas planowania wyścigu w sztafecie komplementów dzieci nauczą się ważnych umiejętności społecznych. Dodatkowo dzieci nauczą się:
Dla dzieci w wieku od pięciu lat ta gra kooperacyjna działa dobrze dla pięciu do dwudziestu graczy.
Wskazówki do zabawy:
Wyjaśnij dzieciom, że zagrają w grę, w której będą się komplementować. W przypadku bardzo małych dzieci może być konieczne wyjaśnienie, czym jest komplement i podanie przykładu. Niech dzieci usiądą w kręgu i usiądą z nimi, aby rozpocząć grę. Zwróć się do dziecka po prawej stronie i powiedz komplement. Komplement jest przekazywany w kółko, aż wszyscy go otrzymają. Policz do dziesięciu, podczas gdy dzieci znajdą nowe miejsce do siedzenia w kręgu. Rozpocznij rundę drugą. Graj tak długo, jak długo będą to interesować dzieci.
Wskazówka
Jeśli twoja grupa jest duża, rozważ podzielenie dzieci na mniejsze grupy, ponieważ ta gra jest łatwiejsza i przyjemniejsza, im szybciej się porusza.
Zmiana: Niech każdy powie inny komplement.
Kooperacyjne gry planszowe sprawdzają się dobrze podczas rodzinnego wieczoru gier, imprezy z przyjaciółmi lub dowolnego spotkania grupowego. Te gry kooperacyjne uczą rozwiązywania problemów i budowania pracy zespołowej, zapewniając jednocześnie dobrą zabawę. Wybraliśmy kooperacyjne gry planszowe odpowiednie dla różnych grup wiekowych, a wiele z nich nie jest zbyt długich.
Jeśli ty i twoi znajomi myśleliście kiedyś, że bycie strażakiem będzie fajne, ta gra jest dla Ciebie. Od jednego do sześciu graczy, w wieku od dziesięciu lat, musi pracować zespołowo, aby ugasić szalejący pożar, uratować życie i zapobiec zawaleniu się budynku. Zwycięstwo wymaga uratowania wszystkich ofiar, jednak jeśli budynek się zawali lub cztery ofiary zginą, gracze przegrywają. Gra trwa zwykle 45 minut.
Podstawowa wersja zapewnia ratowanie ludzi i zwierząt przed nieprzewidywalnymi pożarami. Wersja zaawansowana dodaje role, takie jak kierowcy karetek i wozów strażackich oraz dodatkowe nieprzewidywalne zagrożenia pożarowe.
Ta siedmioosobowa gra kooperacyjna pozwala graczom dowodzić własnym samurajem, broniącym wioski przed najeżdżającą hordą. Trzy rundy wymagają około trzydziestu minut dla graczy w wieku od dziewięciu lat. Gracze muszą zdecydować, czy powinni atakować, czy bronić; czy i kiedy używać wartości Ki ich samurajów; lub jak i czy pomagać innym graczom. Ta fajna gra jest szybka w konfiguracji i graniu, co oznacza, że będziesz chciał w nią grać w kółko.
Być może jedna z najbardziej znanych gier kooperacyjnych, Pandemic istnieje już od jakiegoś czasu i nadal jest niezwykle popularna. Gracze tworzą drużynę do walki z zjadliwymi chorobami na całym świecie. Rozprzestrzenianie się chorób jest kontrolowane za pomocą talii kart, z których jedna jest normalna, a druga intensyfikuje rozprzestrzenianie się chorób, oznaczonych Epidemia! Celem gry jest podróżowanie, leczenie zarażonych, odkrywanie lekarstw i budowa stacji badawczych. Gracze wspólnie planują strategie sukcesu. Gra przeznaczona jest dla dwóch do czterech graczy w wieku od ośmiu lat i trwa około czterdziestu pięciu minut.
Gra kooperacyjna dla jednego do czterech graczy w wieku co najmniej 13 lat, Freedom: Underground Railroad, zajmuje około 90 minut. Celem jest przeniesienie niewolników z południa do Kanady, unikając łapaczy niewolników. Rzeczywiste postacie historyczne i wydarzenia dodają do tej realistycznej gry kooperacyjnej, w której gracze próbują zakończyć niewolnictwo w Stanach Zjednoczonych, używając kombinacji kart z żetonami akcji. Gracze muszą zebrać fundusze, aby kontynuować swoją abolicjonistyczną działalność i wzmocnić swoją sprawę, uwalniając niewolników, co jest czasami delikatną równowagą. Napięta, ale bardzo przyjemna i wymagająca gra.
Chociaż kooperacyjne gry karciane nie są tak powszechne jak gry planszowe, są dostępne. Jeśli chcesz wypróbować grę kooperacyjną przy użyciu standardowej talii kart, wypróbuj Shamus. Ten artykuł nie zawiera opisu ani wskazówek dla Shamusa, ponieważ jest stosunkowo trudny do wyjaśnienia i oceny. Sprawdź online, jeśli jesteś zainteresowany. Zawarte tutaj gry to jedne z najpopularniejszych kooperacyjnych gier karcianych.
Bazując na bestsellerowych powieściach Dresden Files, gracze wspólnie rozwiązują sprawy w oparciu o scenariusz „co by było, gdyby”. Postacie pochodzą z pierwszych pięciu powieści i opowiadania „Zadania poboczne”, które przedstawiają losowe scenariusze. Nawet jeśli nie czytałeś książek, ta gra zapewnia przyjemne wrażenia. Gra wymaga strategii, odrobiny szczęścia i, oczywiście, pracy zespołowej, co czyni ją wspólnym wyzwaniem. Zaprojektowana dla od jednego do pięciu graczy w wieku od 13 lat wzwyż, gra trwa zaledwie trzydzieści minut dynamicznej zabawy.
Dzięki możliwości dodawania różnych biurek i rozszerzeń, ta gra tematyczna dla jednego lub dwóch graczy w wieku 13 lat i starszych zajmuje tylko sześćdziesiąt minut. Szczególnie przyjemne dla tych, którzy kochają Władcę Pierścieni i gry typu „co jeśli”, gracze używają bohaterów, sojuszników i wydarzeń do walki z wrogami i kontynuowania zadania. Jednak gracze nigdy nie wiedzą, co będzie dalej i czy podejmowane przez nich decyzje okażą się korzystne, czy zakończą się porażką. Dodanie gry podstawowej sprawia, że Lord of the Rings: The Card Game jest grą czteroosobową.
Ta dwugodzinna gra pełna bohaterów i złoczyńców spodoba się czterem graczom w wieku od czternastu lat, ulubionej rodzinnej grze kooperacyjnej. Jest dziesięciu superbohaterów do wyboru, którzy walczą z czterema super złoczyńcami w jednym z czterech środowisk. Dodatkowi bohaterowie, złoczyńcy i środowiska są dostępni w rozszerzeniach. Konfiguracja tej gry jest szybka i łatwa. Ta gra jest inna za każdym razem, gdy się w nią gra. Czterdzieści kart ma również niesamowitą grafikę o wyglądzie komiksu.
Ta gra dla trzech do sześciu graczy ma rozszerzenia do przedłużonej gry i ma szeroki zakres wiekowy, ponieważ jest zalecana dla osób w wieku od dziesięciu lat. Celem jest naprawienie źle działającego statku kosmicznego i ujawnienie sześciu kart System-Go przed upływem czasu. Jednak pojawiają się komplikacje, które sprawiają, że jest to prawdziwe wyzwanie. Współpraca staje się intensywna z dużą ilością krzyków i emocji, gdy gracze pracują jednocześnie, aby uniknąć pól asteroid i tuneli czasoprzestrzennych, próbując uciec przed wciągnięciem do czarnej dziury.
Gra dla dwóch do pięciu graczy (najlepiej działa z czterema) dla osób w wieku od ośmiu lat, gracze próbują stworzyć idealny pokaz sztucznych ogni. Talia kart z pięcioma różnymi kolorami kart jest ponumerowana od jednego do pięciu w każdym kolorze. Celem jest umieszczenie każdego koloru w rzędzie we właściwej kolejności numerycznej. Staje się to trudniejsze, niż się wydaje, ponieważ gracze trzymają swoje karty, aby były widoczne tylko dla innych graczy. Szybka gra trwająca dwadzieścia pięć minut, gracze będą chcieli grać więcej niż raz. Drużyna wygrywa, kiedy kończy pokaz sztucznych ogni, zanim skończą się karty. Gra zawiera zestaw tęczowych kart do gry wariantowej lub zaawansowanej.
Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się na zakup kooperacyjnej gry planszowej lub karcianej, czy też zagrasz w jedną z naszych sugerowanych gier dla dzieci, gracze nauczą się takich umiejętności, jak współpraca, komunikacja i współpraca od wszystkich wymienionych przez nas. Dodatkowe umiejętności, takie jak słuchanie, empatia i umiejętność podążania za wskazówkami, można kierować, wybierając określone gry. Niezależnie od tego, którą grę wybierzesz, pamiętaj o dobrej zabawie!