Lodołamacze umożliwiają uczestnictwo w grupie, są więc doskonałym sposobem na zainteresowanie ludzi wydarzeniem lub zajęciem i relaks. Nasza lista szybkich lodołamaczy nie wymaga wcześniejszego przygotowania i można w nią grać wszędzie. Używaj ich na początku, w środku lub na końcu dowolnej aktywności. Większość naszych szybkich lodołamaczy działa dla każdego wieku i grupy.
Powiązane artykuły :
Spis treści
Szybki lodołamacz otwierający spotkanie sprawdza się dobrze, jeśli masz ograniczony czas na spotkanie lub bardzo dużą grupę. Pierwsza z wymienionych nie zajmuje prawie żadnego czasu, a druga zajmuje tylko dziesięć minut i pozwala uniknąć wcześniejszego przygotowania plakietek. Ten ostatni zachęca do szybkiego przyjazdu.
Zawieś na ścianie dużą mapę świata. Kiedy ludzie wchodzą, daj każdemu pinezkę. Poproś, aby umieściło na mapie miejsce urodzenia. Przypomnij ludziom o rozpoczęciu aktywności lub spotkania, aby później sprawdzili mapę.
Daj każdemu 10 minut na zrobienie własnej plakietki. Mogą wymienić hobby, narysować obrazek lub napisać własny profil.
Przykłady: Londyn, Nowy Jork, Święty Mikołaj, Zajączek Wielkanocny i John Wayne. Przestań umieszczać fiszki na odwrocie, kiedy nadejdzie pora rozpoczęcia spotkania lub działania, a następnie daj 5 minut więcej na zakończenie ćwiczenia. Możesz odłożyć na bok najłatwiejsze nazwy dla kilku ostatnich osób, które otrzymają karty.

Nie wszystkie spotkania i zajęcia wymagają wzajemnego poznania się - mogą się już znać lub mogą temu służyć inne działania. Te szybkie wprowadzające lodołamacze nie zawsze są szybkie do ukończenia, ale przygotowanie tak.
Poproś każdą osobę, aby podczas przedstawiania się wypowiedziała swoje imię. Jeśli chcesz, część lub całość gry wstecznej jest używana jako pseudonim podczas całej aktywności. Zabawne jest to, że zwykle jest ktoś, kto ma to samo imię do tyłu, czyli Anna.
Ten szybki lodołamacz to zabawny i interaktywny sposób na poznanie imion wszystkich. Grupa stoi w kręgu naprzeciw siebie. Wybierz osobę, aby rozpocząć od przedstawienia się, wykonując akcję dla każdej sylaby jej imienia. Cała grupa powtarza nazwę i ruchy. To trwa, dopóki wszyscy się nie przedstawią.
Daj każdej osobie kartkę z instrukcjami pisania słów lub rysowania opisów bez rozmowy. Następnie mają przypiąć papier do piersi, chodzić i patrzeć na siebie. Zdjęcia są zbierane i tasowane, a uczestnicy próbują określić, do kogo należy każde zdjęcie.
Poproś uczestników, aby poruszali się po sali i znaleźli kogoś, kogo nie znają lub kogo znają najmniej z nikogo. Kiedy wszyscy są w parach, prowadzący ogłasza temat, o którym mogą rozmawiać partnerzy, i wyznacza na to czas.
Ludzie zapisują o sobie coś, o czym myślą, że nikt nie wie. Prowadzący czyta kartki, a inni odgadują, kim jest dana osoba. To niesamowite widzieć rzeczy, które niektórzy o sobie mówią.
Niech uczestnicy powiedzą o sobie trzy rzeczy. Dwie powinny być prawdą, a jedna kłamstwem. Niech uczestnicy odgadną, która odpowiedź była kłamstwem i przedstawią swoje uzasadnienie.
Niech wszyscy utworzą krąg. Poproś uczestników, aby umieścili jedną informację o sobie na małej kartce papieru, złożyli ją i włożyli do nadmuchanego balonu. Rzuć balony na środek koła, a następnie poproś ludzi na zmianę, aby wybijali balon, czytali kartkę papieru i zgadywali, kogo dotyczy ta informacja.
Podziel ludzi na cztery grupy: najmłodszą, średnią, najstarszą i jedyne dzieci. Po zgromadzeniu niech każda grupa zapisze wady i zalety swojej kolejności urodzenia. Jedno z najmłodszych dzieci mogłoby powiedzieć: „Zawsze utknąłem w zdejmowanych ubraniach, ale pozwolono mi uciec z większą ilością”. Daje to ludziom szansę szybkiego połączenia się w ramach wspólnych doświadczeń.
Każdy wybiera jeden talent lub specjalną zdolność, którą posiada i może pokazać grupie. Następnie każda osoba przedstawia się, wyjaśnia, jaki jest jej szczególny talent, a następnie przedstawia swój talent dla grupy.
Zapisz początek pytania na tablicy (tj. Moją ulubioną pracą było…, Moje hobby to…) i chodź po pokoju, gdy każda osoba kończy zdanie. Kiedy grupa się skończy, zadaj kolejne pytanie i zacznij od nowa.
Wszyscy stoją w kręgu. Jeden z uczestników odbija piłkę do kogoś innego po wypowiedzeniu tytułu filmu. Po odbiciu piłki obowiązuje limit pięciu sekund. Piłka nadal jest odbijana do osób w grupie. Osoba wypada z gry, jeśli powtórzy tytuł filmu lub nie powie jej w ciągu pięciu sekund. Ostatecznie następuje rywalizacja między dwiema osobami o zwycięzcę.
Dwóch członków grupy wybiera się jako „to” i wysyła z sali. Pozostałe osoby wybierają zadanie do wykonania (stanięcie na stole, salto itp.). Kiedy wybrana dwójka wraca, zadaniem grupy jest zachęcenie ich do wykonania zadania. Jednak jedyną dozwoloną zachętą są brawa, gdy jest im gorąco i gwizdają, gdy jest im zimno. Możesz to powtarzać tyle razy, ile chcesz.
Ten szybki lodołamacz działa w pary lub zespoły. Rozdaj wspólne tytuły utworów każdemu uczestnikowi i upewnij się, że nie ujawniają ich innym. Miej dwa lub więcej duplikatów w zależności od tego, czy łączysz się w pary, czy tworzysz zespoły. Uczestnicy nucą swoją piosenkę i zauważają, że inni nucą tę samą piosenkę. Co najmniej dwie osoby powinny mieć tytuł każdego utworu.
Użyj tego lodołamacza, aby dodać energii uczestnikom. Podziel grupę na co najmniej dwie drużyny. Facylitator sugeruje słowo (np. Taniec, słońce, radość, miłość). Każda grupa na zmianę śpiewa piosenkę zawierającą to słowo. Gra toczy się dalej, dopóki zespół nie może wymyślić więcej piosenek. Utworów nie można powtarzać.
Utwórz krąg w pozycji siedzącej i wyznacz jedną osobę, aby zaczęła pstryknąć palcami. Reszta kręgu podąża za nim jeden po drugim. Po powrocie do oryginalnego snappera, oryginalny snapper zmieni dźwięk na klaskanie w dłonie. Klaskanie rąk trwa nadal wokół grupy. Następnie lider uderza ich w nogi, a reszta kręgu podąża za nim. Możesz dodać dodatkowe ruchy lub kontynuować ten wzór.
Grasz w ten energizer w normalny sposób na „kamień, papier, nożyczki” z zabawnym akcentem. Rozłącz grupę w parę. Gdy zwycięzca i przegrany zostaną ustaleni, przegrany musi podążać za zwycięzcą przez resztę czynności, skandując imię zwycięzcy. Trwa to do momentu, gdy dwie osoby walczą z dużym tłumem kibiców.
Drugiego dnia ćwiczenia poproś każdą osobę, aby opowiedziała o jednej rzeczy, której nauczyła się o kimś w grupie podczas poprzedniej sesji / dnia. Reszta grupy niech spróbuje odgadnąć opisywaną osobę.
Jeśli masz dwudniowe spotkanie i potrzebujesz szybkiej rozgrzewki na drugi dzień, poproś wszystkich, aby pokazali coś, co zrobili poprzedniego wieczoru. Pojedyncze osoby lub grupy odgrywają film, do którego chodzili, opisują posiłek, który zjadali lub odtwarzają scenę, której byli świadkami w barze.
Każda osoba wyjmuje z kieszeni grosza lub inną monetę i patrzy na datę. Kiedy przychodzi ich kolej, podają rok na swojej monecie i próbują przypomnieć sobie coś, co wydarzyło się tamtego roku.
Po tym, jak wyjaśnisz, że wiele firm ma slogany lub hasła, które odzwierciedlają ich wartości, poproś każdą osobę o napisanie (lub pożyczenie) hasła, aby opisać siebie i podzielić się nim z grupą.
Poproś każdą osobę o przedstawienie się i opisanie szczegółów idealnych, wymarzonych wakacji.
Podaj lizaki dum-dum. Za każdą literę, która pojawia się w ich smaku, każda osoba musi podzielić się z grupą czymś o sobie.
Poproś każdą osobę, aby się przedstawiła, a następnie zrób głupią ludzką sztuczkę.
Poproś każdą osobę, aby wymieniła postać z kreskówki, kolor, samochód i kuchnię, która najlepiej opisuje jej osobowość, i wyjaśnij, dlaczego.
W małych grupach poproś uczestników, aby wymyślili sześć wspólnych rzeczy i podzielili się nimi z dużą grupą.
Przeprowadź burzę mózgów, aby uczestnicy chcieli poznać siebie nawzajem (wiek, wykształcenie, miejsce urodzenia itp.). Niech każdy uczestnik opowie o tym, kim jest w odniesieniu do danych demograficznych.
Nikt nie może się uśmiechać przez określony czas. Jest to skuteczne, ponieważ ludzie zaczynają się uśmiechać lub śmiać, ponieważ nie mogą.
To najszybszy lodołamacz ze wszystkich. Zapytaj ludzi, jak się nazywają i skąd pochodzą. To jest to!
Są to wypróbowane i przetestowane szybkie lodołamacze, które pomogą Ci odnieść sukces. Daj im szansę!


