Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Heads Up, Seven Up Game + EKSKLUZYWNE wariacje i wskazówki

Heads Up, Seven Up Game

Gra Seven Up powstała jako gra w sali dla dzieci i stała się grą imprezową i lodołamaczem odpowiednią dla każdego wieku. Wersje obejmują grę zewnętrzną rozgrywaną piłką oraz grę karcianą. Zawarliśmy trzy różne typy gier Seven Up z zasadami gry, zasadami i wariacjami.


Spis treści

  • 1 Inside Seven Up Game
    • 1.1 Odmiany:
    • 1.2 Jak grać
    • 1.3 Odmiana:
    • 1.4 Inne odmiany
  • 2 Poza grą Seven Up
  • 3 Seven Up Card Game
    • 3.1 Jak grać
    • 3.2 Wskazówki:
    • 3.3 Powiązane posty

Inside Seven Up Game

Ta tradycyjna wersja Seven Up jest używana przez nauczycieli jako stosunkowo cicha gra, gdy pogoda nie pozwala na przerwę na świeżym powietrzu lub jako zabawa tuż przed wyjściem dzieci na cały dzień. Większość z nas pamięta tę grę z czasów szkolnych. Celem tej gry heads up jest, aby każdy wybrany gracz poprawnie odgadł, która osoba uderzyła się w głowę lub nacisnęła kciuk, w zależności od wersji gry.


pytania i odpowiedzi wielokrotnego wyboru dla dzieci

Wariacje:

  • Siedem w górę ma inne nazwy, między innymi „Głowy w górę, Siedem w górę”, „Głowy w górę, kciuki w górę”, „Kciuki w górę, Siedem w górę” lub „Głowy w dół, kciuki w górę”.

Jak grać

  1. Każdy kładzie głowę na biurku lub stole i wyciąga kciuk.
  2. Lider lub wyznaczona osoba dorosła wybiera jedną osobę na „To”.
  3. „To” krąży wokół, dotykając kciuków sześciu osób.
  4. Każdy, kto zostanie dotknięty kciukiem, udaje się na przód sali.
  5. Po tym, jak cała szóstka ludzi znajduje się z przodu romu, dołącza do nich „To” i wrzeszczy: „Siedem w górę!”
  6. Każdy podnosi głowę i musi odgadnąć, która z siedmiu osób to „To”.
  7. Ci, którym się to udaje, zamieniają się miejscami z osobą, która dotknęła ich kciuka.
  8. Po odgadnięciu wszystkich graczy, zamianie miejsc i / lub zajęciu miejsc następuje kolejna runda.

Zmiana:

  1. Wszyscy opuszczają głowy i wyciągają kciuki.
  2. Nauczyciel, lider lub wybrany gracz porusza się po sali, dotykając siedmiu kciuków, a następnie woła: „Uwaga, siedem w górę!” lub „Uwaga, wstań!”
  3. Wszystkie dzieci podnoszą głowy, a siódemka dotkniętych kciukami wstaje.
  4. Teraz wszystkie dzieci, z wyjątkiem stojących, spuszczają głowy. Siódemka przechodzi przez grupę dotykając kciukami.
  5. Tym razem, gdy lider woła: „Uwaga. Siedem w górę! ” ci, których dotykały kciuki, wstają i próbują odgadnąć, który gracz ich dotknął.
  6. Jeśli osoba stojąca zgadnie poprawnie, zajmuje miejsce tej osoby.
  7. Teraz siedmiu graczy, niektórzy nowi, a niektórzy nie, po kolei dotykają kciukami, gdy głowy są opuszczone.

Inne odmiany

  • Potrzebujesz co najmniej czternastu graczy, ale im więcej, tym lepiej. Jeśli nie masz wystarczającej liczby graczy, poproś dwóch lub trzech graczy o dotknięcie głowy lub naciśnięcie kciuków
  • Aby dzieci nie zerknęły, skrzyżuj ramiona, a następnie połóż głowy na skrzyżowanych ramionach.
  • Możesz poprosić dzieci, które są „tym”, albo naciskają kciuki, albo dotykają główek.

Poza Seven Up Game

Bawili się piłką, rodzice i dziadkowie mogą ją pamiętać z dzieciństwa. Potrzebujesz gładkiej, płaskiej powierzchni i odbijającej się piłki - piłki tenisowej lub małej gumowej piłki tego samego rozmiaru. Ta fajna gra działa dla jednego gracza lub grupy. Zagraj w tę grę na gładkiej płaskiej ścianie, podłodze, twardym podłożu lub bramie garażowej. Celem gry jest odbijanie piłki od ściany określoną liczbę razy, czasami z dołączoną umiejętnością, jak następuje:

zajęcia w deszczowy dzień dla nastolatków
  • Onesies - Rzuć piłką o ścianę, obróć się całkowicie, a następnie złap ją, zanim uderzy o ziemię lub ścianę.
  • Dwadzieścia - Wrzuć piłkę pod nogę, odbij ją od ściany lub ziemi, a następnie złap. Zrób to dwa razy.
  • Trójki - Odbij piłkę na ziemi, a następnie uderz nią dłonią o ścianę i złap ją, zanim spadnie na podłogę lub ziemię. Powtórz to dwukrotnie.
  • Czwórki - Odbij piłkę od ziemi do ściany, a następnie z powrotem do siebie (przeciwieństwo tego, co robisz dla lat sześćdziesiątych). Powtórz to cztery razy.
  • Fivesies - Odbij piłkę pięć razy na ziemi.
  • Lata sześćdziesiąte - Odbij piłkę od ściany, a następnie pozwól jej odbić się raz na ziemi, zanim ją złapiesz i ponownie rzucisz (odwrotność tego, co robisz przy czwórkach). Powtórz sześć razy.
  • Siedemdziesiąte - Odbij piłkę siedem razy, chwytając ją po ostatnim odbiciu.

Graj dalej, powtarzając powyższą serię. Jednak w drugiej rundzie klaszcz raz w dłonie między każdym rzutem lub odbiciem, a następnie dodaj kolejne klaśnięcie w każdej kolejnej rundzie.



Seven Up Card Game

Seven Up Card Game



Gra karciana Seven Up to szybka gra dla dwóch graczy, która zajmuje tylko około 20 minut. Kiedy gracz osiągnie siedem punktów, wygrywa.


W tej zabawnej grze dla dwóch osób będziesz potrzebować talii kart do gry.

nauczyciel odprężyć prezent

Jak grać

  1. Jeden gracz służy jako rozdający, tasując karty i rozdając po sześć kart każdej osobie. Pozostałe karty układa się w stos z odkrytą wierzchnią kartą. Jeśli górną kartą jest walet, krupier otrzymuje jeden punkt.
  2. Krupier może pozwolić, aby kolor na odkrytej karcie służył jako atut lub nie. Jeśli krupier nie chce tego koloru, każdemu graczowi rozdawane są kolejne trzy karty, a następna karta na wierzchu stosu jest odkrywana. Jeśli odwrócona karta jest tego samego koloru, co poprzednia, krupier nadal rozdaje trzy karty i odwraca górną kartę, aż kolor atutowy będzie różny od oryginalnego, odrzuconego przez krupiera.
  3. W tym momencie są dwie możliwości. Gracze mogą albo odrzucić dodatkowe karty, wybierając te, które chcą zatrzymać, aż do ponownego posiadania sześciu kart, lub grać wszystkimi kartami w ręce.
  4. Teraz gracz, który nie rozdał karty, kładzie kartę.
  5. Krupier albo idzie w ich ślady, albo atutuje, jeśli jest w stanie i tego chce. Krupier nie musi grać koloru, jeśli jest dostępny, jeśli zamiast tego chce mieć atut. Jeśli nie ma ani karty w kolorze, ani atutowej, może położyć dowolną inną kartę.
  6. Zwycięzcą tej lewy jest osoba, która ma najwyższą kartę w kolorze lub która przebija lub zagrywa wyższą kartę atutową.
  7. Gracze kładą wygrane karty zakryte przed sobą.
  8. Po każdej lewie punktacja jest następująca:
    • Jeden punkt dla gracza, który ma najwyższą kartę atutową
    • Jeden punkt dla gracza, który ma najniższą kartę atutową
    • Jeden punkt za posiadanie waleta atutowego.
    • Jeden punkt dla gracza z największą liczbą przechwyconych kart
    • Asy liczą się jako 4
    • Królowie jako 3
    • Królowe jako 2
    • Walety jako 1
    • Wszystkie inne karty liczą się jako wartość nominalna.
  9. Zbieraj karty i zamieniaj się rolami sprzedawcy i nie-dealera. Kontynuuj rozgrywanie rozdań, za każdym razem zmieniając rolę rozdającego i licząc punkty.
  10. Pierwszy gracz, który zdobędzie siedem punktów, wygrywa. W przypadku remisu należy rozegrać dodatkowe ręce, aż do rozstrzygnięcia remisu. Jeśli dwóch graczy przekroczy siedem punktów w tym samym rozdaniu, wyższy wynik wygrywa.

Porady:

  • Zamiast prowadzić kartę atutową, gracz powinien użyć swoich niskich kart atutowych, aby przebić kolor, który prowadzi inny gracz. Dzięki temu gracz nie będzie musiał prowadzić z niską kartą atutową na koniec gry i ją przegrać.
  • Gry mogą się wydłużyć, jeśli wybranie atutu zajmie trochę czasu, ponieważ skutkuje to dodatkowymi kartami w rękach graczy.

Jak widać, gdy ktoś mówi, że lubi grać w „Heads Up! Seven Up ”mogą odnosić się do grupowej gry siadającej, aktywnej gry piłką lub gry w karty. Którą wersję tej gry wybierzesz, na pewno będziesz się dobrze bawić.