Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Mafia Party Game



Dowiedz Się O Swojej Liczbie Aniołów

Partyjna gra mafijna przedstawia konflikt między mafią - świadomą mniejszością - a Niewinnymi - niedoinformowaną większością. Zapoczątkowana przez Dmitrija Davidoffa z ZSRR w 1986 roku, ta popularna gra ma wiele odmian i może w nią grać grupa siedmiu lub więcej osób. W przypadku bardzo dużych grup sugerujemy dodanie dodatkowych znaków.

Gra składa się z dwóch faz; noc, kiedy mafia może potajemnie „zamordować” niewinnego i „dzień”, w którym niewinni głosują za wyeliminowaniem podejrzanego mafiosa. Gra kończy się, gdy wszyscy członkowie Mafii zostaną wyeliminowani lub jest więcej członków Mafii niż Niewinnych.

Istnieje wiele odmian tej gry, z których niektóre zamieściliśmy poniżej. Realistycznie, minimalna liczba graczy potrzebnych do gry to siedmiu (5 niewinnych przeciwko 2 mafii). Opisana tutaj wersja podstawowa wymaga talii kart i najlepiej sprawdza się przy dwunastu do dwudziestu czterech graczy.


Spis treści

  • 1 Rozpocznij grę
  • Cykl nocny 2
  • 3 Cykl dnia
  • 4 Gracze
  • 5 odmian:
  • 6 zasad gry w mafię
  • 7 wskazówek dotyczących gry mafijnej:
    • 7.1 Powiązane posty

Rozpocznij grę

  1. Wybierz moderatora
    Powinien to być ktoś, kto zna zasady i grał wcześniej w tę grę, jeśli to możliwe.
  2. Wybierz graczy
    Moderator dzieli talię kart w następujący sposób:

    • Król - detektyw
    • Królowa - Doktor
    • Karty jednego koloru (np. Serca) dla członków Mafii - jedna na trzech Niewinnych
    • Różne karty (bez serc) dla niewinnych
    • Moderator może przypisać dodatkowe role lub nakazać graczom dobranie kart przeznaczonych do określonej części, np. Walet pik dla Maga.
  3. Przetasuj i rozdaj karty
    Moderator tasuje karty, a następnie rozdaje je tak, aby każda osoba miała kartę. Gracze nie mogą nikomu pokazywać swoich kart.

Cykl nocny

Mafia Game Night Cycle

  1. Czas spać'

Moderator rozpoczyna cykl nocny, każąc wszystkim graczom zamknąć oczy i odłożyć głowy. Gdy wszyscy „zasną”, moderator instruuje mafię, aby się obudziła i wybrała ofiarę. W tym czasie członkowie Mafii będą mogli zobaczyć wszystkich innych członków. Wybierają ofiarę, gestykulując cicho. Gracze mogą delikatnie stukać palcami, aby ukryć wszelkie hałasy. Informują moderatora o swojej decyzji, wskazując na niego. Potem mafia znowu „śpi” do „rana”.

  1. Obudź detektywa

Podczas gdy wszyscy inni jeszcze śpią, Moderator budzi detektywa, który wskazuje na kogoś, kogo podejrzewają, że jest członkiem mafii. Jeśli Detektyw ma rację, ten członek Mafii zostaje wyeliminowany z gry. Jeśli nie, detektyw zna teraz tożsamość niewinnego. Następnie detektyw wraca do „snu”.

  1. Obudź doktora

Następnie Moderator budzi Doktora, który poprzez ciche wskazanie wybierze osobę do zapisania. Doktor może zdecydować się na uratowanie siebie i przetrwanie nocy. Jeśli Doktor wybierze innego gracza, a ta osoba zostanie wybrana przez mafię do zabicia, nic się nie stanie ofierze - zostaną „uratowani”. Jeśli Doktor zostanie wybrany na śmierć przez mafię, wypadnie on z gry, a mieszkańców miasta nie można już uratować.



Cykl dnia

Mafia Game Day Cicly

  1. Czas się obudzić

Moderator każe graczom otworzyć oczy, a następnie ogłasza, kto „umarł” poprzedniej nocy.

  1. Utrzymuj dyskusje

Gracze omawiają ostatnie wydarzenia. Gracze nie pokazują swoich kart, ale starają się przekonać innych, że odgrywają określoną rolę. Jeśli dyskusja osiągnie punkt, w którym gracz ma podejrzenia, gra przechodzi do oskarżenia.

  1. Złóż oskarżenie

Ktokolwiek ma podejrzenia, może oskarżyć innego gracza o przynależność do mafii. To oskarżenie musi zostać poparte przez innego gracza. Dodatkowo oskarżyciel musi wyjaśnić powód oskarżenia. Inni gracze mogą wtedy stwierdzić, czy uważają, że oskarżenie jest słuszne.

  1. Broń oskarżonych

Każdy gracz, który uważa, że ​​oskarżenie jest niesprawiedliwe, może bronić oskarżonego. W razie potrzeby można to zrobić jako proces, w którym oskarżony przedstawia fikcyjne alibi, a nawet oskarża innych graczy. W niektórych wersjach gry obrona jest prowadzona przez gracza wyznaczonego jako prawnik.

  1. Głos

Moderator wzywa do głosowania, a gracze wskazują, czy uważają oskarżony za winnego, czy nie. Może być wymagane, aby głosowanie było anonimowe lub nie.

  1. Werdykt

Jeśli nie zostanie stwierdzone, że oskarżony nie jest winny, oskarżenia zaczynają się od nowa. Znowu jest obrona i głosowanie. Trwa to dopóki gracz nie zostanie uznany za winnego i nie opuści gry. Jeśli większość uznała za winnego pierwszego oskarżonego gracza, runda nocna zaczyna się od nowa.


Gracze

Mafia Game Players


Chociaż jedynymi absolutnie niezbędnymi rolami są moderator i mafia, można dodać inne. Liczba przypisanych ról zależy od chęci grupy i liczby graczy.

  • Mafia

Ci gracze określają, kto zostanie zabity. Znają również tożsamość swoich kolegów z drużyny.

  • Niewinni

Gracze ci, znani również jako „mieszczanie”, znają tylko liczbę mafiosów w grze. Jest mniej niewinnych niż członków mafii.

  • Moderator

Ta osoba odgrywa niezwykle ważną i znaczącą rolę w grze. Mogą wybierać role graczy, tworzyć historie o zabijaniu ofiar i moderować grę, upewniając się, że przestrzegane są zasady.


  • Detektyw - niewinny, który każdego wieczoru uczy się drużyny jednego gracza
  • Lekarz - niewinny może każdej nocy chronić gracza lub siebie przed śmiercią
  • Barman - członek Mafii, który każdej nocy może anulować efekt zdolności innego gracza
  • The Vigilante - niewinny, który może zabić gracza każdej nocy
  • The Magician - po stronie Niewiniątek; mogą wybrać zabijanie jednej osoby, co do której podejrzewają, że jest mafią każdej nocy lub mogą uratować jedną osobę przed zlinczem, sygnalizując moderatorowi; każdą rzecz można zrobić tylko raz
  • Lycan - niewinny lub mafioso; wyglądają jak mafia w nocy; ta rola pomaga mafii; jeśli zostaną zabici, okazuje się, że są członkami Mafii.
  • Podglądacz - pozwolono im w każdej chwili otworzyć oczy; wie, kto jest kim w grze; bardzo prawdopodobne, że zostaną zabici za tę wiedzę
  • Babcia ze strzelbą - niewinna, która odwiedza ją w nocy i zabija dowolnego gracza; jeśli zostanie zbadane przez Detektywa, giną, ale jeśli Mafia spróbuje ją zabić, przypadkowa mafia zostanie zabita; nie może zostać zabity przez mafię; nikt nie wie, czy śmierć jest spowodowana przez nią czy innego gracza
  • Kupidyn i kochankowie - Kupidyn jest w niewinnej drużynie i pierwszej nocy wybiera dwie osoby na Kochanków, z których jedna umiera natychmiast; drugi umiera ze złamanym sercem. Alternatywnie, Moderator może obudzić Kochanków podczas pierwszej nocy i opowiedzieć o ich rolach. Jeśli jeden jest ofiarą, drugi również umiera.
  • Informator - dowiaduje się, kim jest mafia, ale ich tożsamość pozostaje nieznana. Podczas pierwszego cyklu nocnego Moderator pozwala Informatorowi zobaczyć, kto jest członkiem Mafii. Członkowie mafii mają zamknięte oczy i podnoszą ręce. Informator pomaga niewinnym, ale musi to zrobić potajemnie lub prawdopodobnie zostanie zabity.
  • Pancerz - ten gracz nie może zostać zabity przez mafię, a jedynie przegłosowany
  • The Bandit - nie ma prawa głosu; wie, kim jest mafia; działa na rzecz mafii
  • Prawnik - wybiera kogoś do obrony; ta osoba nie może być głosowana następnego ranka
  • Rambo - jest w stanie rzucić w kogoś „granatem” i zabić tę osobę oraz dwie osoby siedzące po obu stronach
  • Kierowca autobusu - może na ślepo zmienić role dwóch graczy
  • The Other (Alien) - Wygląda na niewinnego. Budzi się po tym, jak Doktor i mafia skończą swoje role. Jeśli Obcy zostanie wybrany do zabicia, Moderator potajemnie doradza Drugiemu. W tym momencie Inny próbuje zostać powieszony. Jeśli się powiedzie, Inny pozostaje w grze (lub wygrywa). Jeśli zawieszony przed aktywacją, drugi jest poza grą.

Wariacje:

  • Wariant zapewniający zabawę i kreatywność, zamiast oskarżeń i dyskusji toczących się w ciągu dnia, Moderator opowiada zmyśloną historię. Jeśli niewinny został zabity, historia mówi, kto został zabity i jak, bez (oczywiście) ujawnienia zabójcy. Jeśli niewinni zostali uratowani, Moderator opowiada, w jaki sposób i jakie są ich obrażenia.
  • W Halloween możesz grać w gry z wampirami lub wilkołakami zamiast członkami Mafii.
  • W przypadku bardzo dużych grup spróbuj rywalizować z dwoma zespołami mafiosów.

Utrudnij grę, nie pozwalając mafii na komunikację w nocy. Podczas nocnego cyklu mafia zamknęła oczy, a moderator wymawia imiona niewinnych. Członkowie mafii podnoszą ręce, jeśli imię niewinnego wspomina, kogo chcieliby zabić. Jeśli połowa lub więcej członków Mafii głosuje na tę samą osobę, ta niewinna staje się ofiarą. Jeśli nie, to nikt nie zostanie zabity tej nocy.

Zasady gry w mafię

Mafia Game Rules

  • Unikaj przypadkowych oskarżeń w pierwszej rundzie, ale wykorzystaj tę rundę do oceny zachowania graczy.
  • Uważaj na graczy, którzy widzieli, że znają innych graczy, ponieważ mogą być członkami Mafii. Pamiętaj: widzieli swoje twarze.
  • Zwiększ liczbę postaci, jeśli masz wielu graczy.
  • Moderator powinien prowadzić pisemny zapis przebiegu gry, aby śledzić postacie i aktywność.
  • Członkowie mafii mogą skorzystać ze strategii głosowania za innymi żarami mafii, aby uniknąć podejrzeń.
  • Daj graczom pewną ilość czasu - od 5 do 15 minut - na potajemną rozmowę przed dyskusją. Gracze nie mogą pokazywać kart, ale mogą próbować przekonać innych o swojej niewinności.

Wskazówki dotyczące gry mafijnej:

  • Spróbuj usiąść w kręgu wokół stołu w całkowicie cichym pokoju, aby dodać odrobinę realizmu do gry. Pamiętaj: zabawą jest wejście do gry.
  • Gracze powinni starać się zapamiętać oskarżenia, działania wspierające itp., Więc kiedy nadejdzie czas, aby zdecydować, kto jest mafią, będą mieli pewne informacje, z których mogą skorzystać.
  • „Dni” są zwykle dłuższe niż „noce” z powodu dyskusji, procesów i głosowania.
  • Aby gra była bardziej zrównoważona, poproś Moderatora o wybranie członków Mafii i innych ról na podstawie wieku i poziomu doświadczenia graczy.

Dodaj emocji, nie każąc graczom pokazywać swoich kart, gdy umrą, ale tylko pod koniec gry. W ten sposób Niewinni nie wiedzą, ilu członków Mafii jest nadal w grze.

Po zakończeniu gry rozpoczyna się rozmowa o zastosowanych strategiach. Dodatkowo ci, którzy zostaną wyeliminowani, przekonają się, że oglądanie gry jest fajne. Następnym razem, gdy będziesz mieć imprezę, wypróbuj grę Mafia na zabawny wieczór.