Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Gra Four Corners



Dowiedz Się O Swojej Liczbie Aniołów

Four Corners Game

Niezwykle popularna gra używana w wielu różnych sytuacjach, cztery rogi mają proste zasady i nie wymagają wcześniejszego przygotowania ani sprzętu. Gra działa również dobrze w każdym wieku. Może być używany do nauki, jako lodołamacz i jako gra towarzyska.

Spis treści

  • 1 O grze
  • 2 Zasady gry na cztery rogi
  • 3 odmiany i zastosowania w grze na cztery rogi
    • 3.1 Cztery rogi w klasie
    • 3.2 Kryte cztery rogi
    • 3.3 Outdoor Four Corners
  • 4 Typowe problemy i rozwiązania
    • 4.1 Powiązane posty

O grze

Four Corners to gra eliminacyjna; gracze odgadują, który róg nie zostanie wyeliminowany. Jedna osoba zostaje wybrana jako „To” i umieszczona na środku pokoju. Cztery rogi są ponumerowane od 1 do 4. Gracze mają trzydzieści sekund na wybranie kąta pokoju i ustawienie się w nim. Osoba, która jest „To” woła numer, a osoby w odpowiednim rogu są eliminowane z gry. Eliminowane siadają i nie kontynuują gry. Pozostali gracze mają wtedy trzydzieści sekund, aby znaleźć inny zakręt lub pozostać w tym, który wybrali jako pierwszy. „To” woła inny numer i te osoby również są eliminowane. Trwa to tak długo, aż zostanie tylko jeden gracz (lub kilku). O tym, czy będzie jeden czy więcej zwycięzców decyduje reżyser gry. Ostatnia osoba pozostała w środku i będzie „Tym” w następnej rundzie.


Zasady gry w cztery rzuty rożne

  1. Zawodnik w środku musi zamknąć oczy i liczyć powoli i głośno wstecz od dziesięciu do zera.
  2. Kiedy liczą, każdy musi znaleźć kąt i tam zostać, albo wypadną.
  3. Gracz pośrodku wskazuje wybrany przez siebie róg, a następnie otwiera oczy.
  4. Każdy, kto stoi w wyznaczonym rogu, musi usiąść.
  5. Jeśli nikt nie stoi w wybranym rogu, wszyscy siedzący wyeliminowani gracze mogą wstać i wrócić do gry.
  6. Kiedy tylko jeden gracz stoi, staje się kontratakiem w następnej rundzie.
  7. Zmień środkową osobę, gdy jedna osoba była w środku przez 2 minuty.
  8. Kiedy gra ogranicza się do czterech lub mniej osób, każda z nich musi wybrać inny róg.
  9. Jeśli „to” wywołuje róg, na którym nikt nie stoi, muszą wywołać kolejny róg.

Odmiany i zastosowania w grze Four Corners

Cztery rogi w klasie

Cel: Studenci będą rozwijać umiejętności podejmowania decyzji.

Użyj czterech rogów do przeglądania informacji akademickich. Podaj odpowiedzi A, B, C i D i użyj odpowiednich numerów w rogach. Studentom zadaje się pytanie i podaje możliwe odpowiedzi. Wybierają to, co uważają za właściwą odpowiedź (A, B, C lub D) i idą do tego rogu. Ci, którzy odpowiedzą poprawnie, pozostaną w grze, a pozostali zostaną wyeliminowani. Po kilku rundach wygrywają ci, którzy nadal stoją.

Indoor Four Corners

Wersja indoorowa sprawdza się dobrze w deszczowe dni lub na imprezie w domu. Indoor Four Corners to w zasadzie gra polegająca na odgadywaniu, w której gracze muszą odgadnąć, który numerowany róg będzie następny. Zwykle „To” nie wywoła tego samego numeru dwa razy z rzędu.

Outdoor Four Corners

Zewnętrzna wersja Four Corners opiera się na szybkości, synchronizacji i obserwacji. Ta wersja, znana również jako „Canadian Four Corners”, to gra w metki rozgrywana na kwadratowym polu gry. Osoba oznaczona „To” stoi pośrodku, podczas gdy pozostali gracze stoją w czterech rogach. Kiedy gracze są w rogach, są bezpieczni i nie można ich oznaczyć. Celem gry jest, aby gracze zamieniali się miejscami z tymi w innych rogach bez oznaczenia „To”. Nowy gracz staje się „tym”, jeśli zostanie oznaczony lub gracz w środku przesunie się do pustego rogu, zanim inni gracze będą w stanie to zrobić.

Typowe problemy i rozwiązania

  • Dziecko wybrane jako „To” nie będzie miało zamkniętych oczu. Częstą skargą czterech graczy narożnych jest to, że osoba pośrodku zerka. Opaska na oczy rozwiąże ten problem.
  • Gracze w rogach pozostają w bezruchu, zamiast zmieniać rogi na zewnątrz, co uniemożliwia tagowanie. Lider może zacząć liczyć, a każdy gracz, który nie przesunął się o liczbę dwudziestu, odpadł.
  • Gracze stają się zbyt głośni. Facylitator gry może ogłosić, że „To” wybierze jako następny najgłośniejszy zakątek.
  • Jeśli uczestnicy nie są zaznajomieni z grą, przeprowadź rundę próbną z moderatorem lub liderem pełniącym rolę „To”.
  • Jeśli wszyscy gracze mają tendencję do zbijania się w jeden róg, ogłoś, że gracze muszą podzielić się równo między cztery rogi (jak najbliżej).

Długość gry Four Corner różni się w zależności od liczby rozegranych rund i liczby graczy. Początkowa gra trwa zwykle około dziesięciu minut.

Na początku Four Corners wydaje się być prostą grą. Jednak gra nadaje się do wielu zastosowań. Wypróbuj w dowolnym momencie eliminacja jest celem aktywności lub gry towarzyskiej.