Jednym z wyzwań związanych z pracą z dużymi grupami osób jest potrzeba przekonania ludzi, którzy mogą się nie znać - lub przynajmniej nie znają się dobrze - do pomyślnej współpracy. Gry lodołamacze dla dużych grup mogą budować zespoły, wprowadzać członków grupy i zapewniać zabawny sposób, aby wszyscy byli aktywni i gotowi na to, co będzie dalej.
Spis treści
Czasami najskuteczniejszym sposobem pracy z dużą grupą jest podzielenie ich na zespoły. Pierwsze dwa duże lodołamacze grupowe dla drużyn trwają do pół godziny, podczas gdy ostatnia działa dobrze, jeśli czas jest ograniczony.
Aktywne ćwiczenie integracyjne, zespoły od sześciu do ośmiu osób konkurować, handlując zwykłymi przedmiotami, aby uzyskać największy i najlepszy przedmiot.
Ta gra o lodołamaczu dla dużych grup wykorzystuje punktację w baseballu - gry pojedynczej, podwójnej, potrójnej i home run - na podstawie poziomów trudności. Podziel swoją grupę na zespoły składające się z sześciu do ośmiu osób. Daj każdej osobie cztery kartki papieru i długopis lub ołówek. Powiedz każdej osobie, aby napisała następujące litery, po jednej na górze kartki papieru: „S” dla jednej osoby, „D” dla podwójnej, „T” dla potrójnej i „HR” dla klasy domowej. Gracze zapisują interesujące fakty osobiste na każdej kartce papieru. Najłatwiejsze fakty znajdują się na arkuszach „S”, a na każdym z pozostałych znajdują się coraz trudniejsze pytania, a najtrudniejsze na arkuszu „HR”. Zbierz arkusze z każdej drużyny i podziel je na cztery stosy - pojedyncze, podwójne, potrójne i domowe rundy.
Graj w Trivia Baseball tak samo, jak w zwykłym baseballu. Pokój lub obszar na zewnątrz jest ustawiony jak diament baseballowy. Ułóż kartki w stosy na każdym rogu - pojedyncze na pierwszym, podwójne na drugim, potrójne na trzecim, a home run na czwartej bazie. W pierwszej drużynie ktoś wybiera kolejkę na pojedynczą, podwójną, potrójną lub homerun. Następnie osoba udaje się do wybranej bazy, bierze kartkę ze stosu innych drużyn, odczytuje fakt osobisty i domyśla się, do kogo z drugiej drużyny odnosi się to oświadczenie. Ta osoba odpowiada prostym „tak” lub „nie”. Jeśli przypuszczenie jest poprawne, osoba pozostaje na bazie i gra jest kontynuowana z innym członkiem zespołu. Jeśli przypuszczenie jest błędne, osoba jest wykluczona. Kiedy pierwsza drużyna ma trzy outy, druga drużyna wykonuje swoją kolej. Możesz ustawić limit czasu gry lub grać, dopóki wszystkie osobiste fakty nie zostaną wykorzystane.
Wypełniona zabawą gra słowna i pamięciowa, ta duża grupowa lodołamacz zajmuje około dwudziestu pięciu minut. Podziel swoją dużą grupę na dwie równe drużyny. Daj każdej osobie trzy kartki papieru i długopis lub ołówek, instruując, aby napisali dowolne słowo lub krótkie znane zdanie na każdym kawałku, złóż go na pół i włóż papiery do miski na ryby, koszyka lub innego pojemnika. Gra toczy się w trzech rundach:
Pierwszy zespół wybiera osobę, która ma iść pierwsza, chwytając kartkę papieru z pojemnika i używając tylko słów i zdań jako podpowiedzi. Mają na to minutę. Nie mogą używać ruchów, „Wygląda na to. . ., ”Lub wskazówki dotyczące pisowni. Jeśli osoba odgadła słowo, kontynuuje pracę z kolejną kartką papieru, podczas gdy ich zespół odgaduje jak najwięcej słów w ciągu jednej minuty. Jeśli zespół nie może odgadnąć poprawnie, osoba może spasować i wyciągnąć kolejną kartkę papieru. Jednak osoba może spasować tylko raz w ciągu jednej minuty. Następnie drugi zespół wykonuje ruch, sprawdzając, ile słów lub fraz może odgadnąć. Jeśli zabraknie kartek papieru, włóż je wszystkie z powrotem do pojemnika na rundę 2.
Rozgrywana w taki sam sposób jak pierwsza runda, w tej rundzie wskazówką może być tylko jedno słowo. Po tym, jak obie drużyny na zmianę, włóż wszystkie słowa z powrotem do pojemnika na trzecią rundę.
Ponownie rozgrywa się tę samą sekwencję, co w rundzie pierwszej i drugiej, jednak tym razem każda osoba musi działać i używać ruchów jako podpowiedzi do domysłów swojej drużyny. Kiedy skończą się wszystkie słowa, zlicz wszystkie punkty. Drużyna z największą liczbą punktów wygrywa.
Celem tego lodołamacza dla dużych grup jest nazwanie jak największej liczby piosenek ze słowem „dziecko” w tytule lub tekście.

Praca w zespołach często służy jako metoda uczenia się imion członków grupy. Jeśli jednak potrzebujesz dużego lodołamacza grupowego specjalnie do nauki nazw, mamy następującą grę.
Energetyczna gra dla dużych grup, ta lodołamacz dla dużych grup pomaga ludziom nauczyć się imion i dobrze współpracuje z ludźmi, którzy nie znają się dobrze. Aby grupa utworzyła duże koło, musisz mieć do dyspozycji dużą, otwartą przestrzeń . Zbieraj miękkie kulki lub małe pluszaki.
Zabawny lodołamacz, ta gra staje się bardziej chaotyczna za każdym razem, gdy lider dodaje obiekt.
Szybkie łamanie lodów do poznania imion wszystkich. Jest to jedna z najpopularniejszych i najczęściej używanych w dużych grupach lodołamaczy.
Czasami lodołamacze w dużych grupach mogą ożywić uczestników i przygotować ich na spotkanie lub inną aktywność wymagającą koncentracji. Poniższe gry różnią się długością i intensywnością, ale wszystkie wymagają energii i zabawy - to dobry sposób na obudzenie wszystkich i wprawienie ich w ruch.
Wszyscy siedzą w kręgu, naprzeciw siebie. Powiedz jednej osobie, że będzie Królem Słoni, a następnie przesuń się w prawo, przydzielając każdemu zwierzę idące od góry łańcucha pokarmowego do dołu. Każda osoba ma wykonać następujące gesty:
Celem jest zostanie Królem Słoni. Aby to zrobić, musisz postępować zgodnie z rytmem wyznaczonym przez Słonia i poprawnie wykonywać swoje gesty. Słoń zaczyna od poklepania kolana, klaskania i wykonania zwierzęcego gestu, a następnie powtarza, poklepując, klaskując i sygnałem innego zwierzęcia. Powiedzmy, że słoń nadaje sygnał aligatora. Aligator poklepuje, klaszcze, daje własny sygnał, potem poklepuje, klaszcze i daje sygnał innego zwierzęcia. Jeśli ktoś łamie rytm lub popełnia błąd, staje się robakiem, a wszyscy przesuwają się na krzesło. Ustaw limit czasu gry, a osoba, która zostanie Słoniem, gdy czas się skończy, wygrywa. Możesz dodać więcej zwierząt i gestów, jeśli masz więcej graczy lub masz dwa lub trzy z każdego zwierzęcia.
Odmiana gry w chowanego, której celem jest znalezienie ukrytej osoby, a następnie po cichu dołączenie do niej i pozostanie w ukryciu przed innymi graczami. Zagraj w tę grę w dużym pomieszczeniu z ustalonymi granicami.
Możesz urozmaicić tę grę, grając w parach.

Zamieściliśmy następujące gry z lodołamaczami, aby zapewnić zabawę dla dużych grup. Dwa są „psychologiczne”, a ostatni to szybki lodołamacz dla dużej grupy, którego można użyć w dowolnym miejscu i czasie.
Dzięki aktorstwu, domysłom, improwizacji i głupocie, ta wielka gra grupowa ma wszystko.
Psychologiczna gra w lodołamacz w dużej grupie, w której uczestnicy muszą stać lub siedzieć w kręgu z zamkniętymi oczami i zachować całkowitą ciszę.
Był tylko jeden kłamca - przywódca.
Ten stymulujący lodołamacz dla dużych grup sprawia, że ludzie są skupieni i gotowi do działań.
Gry Icebreaker dla dużych grup są szczególnie skuteczne podczas spotkań, zjazdów, odosobnień i wszędzie tam, gdzie uczestnicy muszą wchodzić w interakcje i współpracować. Wypróbuj nasze. Znajdziesz zabawę i różnorodność, których potrzebujesz, aby każda aktywność w dużej grupie była zabawna i niezapomniana.