Prawdopodobnie jedna z najstarszych, najbardziej znanych i najfajniejszych gier dla dzieci pozostaje tagiem. Tag, rozgrywany z dwoma lub więcej graczami, polega na tym, że jeden lub więcej graczy wyznaczonych jako „To” ściga i oznacza innych graczy. Fakt, że gry z tagami zwykle nie wymagają dodatkowego sprzętu, sprawia, że są one możliwe praktycznie w dowolnym miejscu i czasie. Dodatkowo tag działa dla każdego wieku i poziomu umiejętności. W tym artykule udostępniliśmy gry z tagami dla dzieci, gry z tagami dla lekcji wychowania fizycznego oraz kilka sprytnych odmian tradycyjnych gier z tagami. Cieszyć się!
Spis treści


Chociaż tag działa w każdym wieku, prawdopodobnie największym fanem gier tagowych są dzieci. Mają energię potrzebną do ciągłego biegu. Mają także wyobraźnię, która pozwala zamienić prostą grę w pościg w grę ze zwierzętami, zombie i wieloma innymi postaciami, przed którymi trzeba uciec. Nasza kolekcja gier z tagami dla dzieci zawiera dobrze znane ulubione oraz kilka wyjątkowych i niezwykłych opcji.
Freeze tag zaczyna się tak samo jak zwykła gra w tag, ale kiedy ktoś zostaje oznaczony, musi zatrzymać się w miejscu z rozstawionymi nogami. Jeśli się ruszą, wypadają z gry. Może to być trudne, jeśli ktoś jest w trakcie przeprowadzki. Gracze nie mogą się ruszać, z wyjątkiem oczu. Zamrożony gracz może wrócić do gry, jeśli inny gracz czołgnie się przez jego nogi bez oznakowania. Gra kończy się, gdy wszyscy gracze zostaną zamrożeni. Ostatnią niezamrożoną osobą jest „To” w następnej grze. Dla dużej grupy zmień to w zabawną i szaloną grę zespołową.
Ta gra z tagami ma niektóre z tych samych elementów, co Freeze Tag, ale trwa dłużej. Jeden gracz jest „To” i ściga i oznacza innych graczy. Kiedy gracz jest oznaczony, musi zatrzymać się w miejscu, dopóki nie zostanie oznaczony przez innego gracza. Jednak gracze mogą uniknąć oznakowania, kładąc się na plecach z rękami i nogami w powietrzu jak odwrócony żółw. Są bezpieczne tylko do dziesięciu.
Prosta i bardzo zabawna odmiana tagu zaczyna się od dwóch osób jako „To”. Celem jest bieganie z trzymanymi rękami i oznaczanie innych graczy. Za każdym razem, gdy ktoś jest oznaczony, również podaje się za ręce. Jedynymi osobami, które mogą oznaczać innych, są gracze na obu końcach z wolnymi rękami. Oznaczona grupa staje się coraz większa i może otaczać innych graczy. Gra kończy się, gdy każdy gracz jest częścią bloba.
Zmiana:
W przypadku bardzo dużej grupy graczy lub graczy, którzy mogą dać się ponieść emocjom i sprawić, że gra będzie zbyt szalona, spróbuj podzielić blog na grupy po czterech lub sześciu graczy w miarę rozwoju. Wszystkie plamy ścigają plamy innych graczy, aż każdy gracz zostanie oznaczony i gra się zakończy.
Podobnie jak Blog Tag, ale z niespodzianką, każdy zaczyna z bronią połączoną z innym graczem, z wyjątkiem dwóch osób. Jeden to „To”, a drugi to „Chase”. Chase biegnie dookoła, unikając oznaczenia „To” i łącząc ramiona z parami graczy. Kiedy Chase łączy broń z graczem, osoba po drugiej stronie pary staje się Chase. Jeśli Ścigany zostanie oznaczony słowem „To”, stanie się nowym „Tym”.
Gra ze znacznikami nie ma „jego”. Wszyscy gonią i tagi. Kiedy ktoś jest oznaczony, musi położyć rękę na miejscu, w którym został oznaczony - to jest „bandaż”. Za drugim razem, gdy ktoś jest oznaczony, musi położyć drugą rękę jako drugi bandaż. Trzeci tag i gracz idzie do „Szpitala”. —Z góry ustalone miejsce na skraju pola gry. Gdy wszyscy gracze znajdą się w szpitalu, gra się kończy.
Zmiana: Osoba w szpitalu może otrzymać z góry określoną czynność do wykonania, na przykład wykonanie pięciu pajacyków, aby się wydostać.
Młodsze dzieci uwielbiają tę grę w berka. Gdy dzieci po raz pierwszy zagrają w tę grę z tagami, możesz chcieć, aby dorosłe lub starsze dziecko zagrało w Mr. Wolf. Ustaw swoich graczy po jednej stronie boiska, a Mr. Wolf po drugiej. Gracze wołają: „Która godzina, panie Wolf?” Jeśli Pan Wilk odpowie z czasem, wszystkie dzieci zrobią tyle kroków do przodu. W pewnym momencie pan Wolf decyduje się krzyknąć „Pora obiadu!” i goni graczy z powrotem do punktu wyjścia. Każdy, kogo oznaczy, jest wykluczony. Możesz albo kazać dzieciom grać na zmianę w Mr Wolfa, albo oznaczyć to pierwszą osobę.

Gry z tagami są idealne na zajęcia wychowania fizycznego, ponieważ zachęcają do aktywnej fizycznie, towarzyskiej i zdrowej zabawy. Służą również jako ćwiczenia rozgrzewkowe i pozwalają odpocząć od bardziej ustrukturyzowanych zajęć. Dzieci potrzebują szybkiego refleksu, zdolności do nagłej zmiany kierunku i szybkości, więc zabawa w berka to świetne ćwiczenie. Oto kilka gier z tagami grupowymi, idealnych dla PE.
Podziel klasę wychowania fizycznego na dwie równe grupy - „policjantów” i „złodziei”. Gliny ścigają złodziei i oznaczają ich. Po oznaczeniu złodziej musi udać się do z góry określonego obszaru - więzienia. Złodziej może zwolnić członka zespołu, docierając do więzienia i oznaczając uwięzione dziecko. Celem wszystkich gliniarzy jest wsadzenie wszystkich złodziei do więzienia.
Ta niezwykle aktywna i ekscytująca gra łączy piłkę nożną i tag. Dwóch graczy ma piłkę nożną i dlatego jest „tym”. Osoba zostaje oznaczona, jeśli piłka uderzy w jej stopę, gdy zostanie kopnięta przez „To”. Upewnij się, że Twoi gracze wiedzą, że muszą uderzać innych graczy w stopy, a nie ich ciała. Zwycięzcą tej fajnej gry jest gracz pozostawiony bez oznaczenia.
Dzieci uwielbiają zombie i naprawdę polubią grę Zombie Tag. Gra rozpoczyna się od pojedynczego gracza pełniącego rolę „To” zombie. Kiedy jakikolwiek gracz jest oznaczony, staje się zombie. Jednak ci, którzy grają w niezainfekowanych ludzi, mogą się bronić, rzucając miękkimi przedmiotami w zombie. Zapewnij skarpetki w kulkach, miękkie gumowe kulki lub małe pluszaki. Po trafieniu zombie musi zamarznąć na piętnaście sekund, co daje graczom możliwość ucieczki od zombie. Gra kończy się, gdy wszyscy są zombie.
W tej zabawnej grze dla młodszych graczy będziesz potrzebować „słoika z ciastkami” - pudełka, kosza lub wiadra. Wyznacz linię startową i wybierz dwóch graczy, którzy będą „To”. Podzielić pozostałych graczy na pół i rozdać jednej grupie małe kulki, woreczki z fasolą lub małe pluszaki. Celem jest dotarcie do słoika z ciasteczkami i umieszczenie ich „ciasteczek” bez oznaczenia. Mogą rzucić swoje ciasteczka innemu graczowi. Gdy wszystkie ciasteczka znajdą się w słoiku, gra się kończy. W przypadku mniejszej grupy pozwól graczom zdobyć ciasteczka i ponownie rozpocząć grę.
Niech twoi gracze usiądą w kręgu twarzą do środka. Wybierz jednego gracza, który będzie Lisem. Lis chodzi po zewnętrznej stronie kręgu, lekko uderzając każdego gracza w głowę i mówiąc: „Duck”. Kiedy chcą to zrobić, przypadkowo mówią „Gęś”. Ktokolwiek zostanie wyznaczony jako gęś, podskakuje i biegnie dookoła koła, ścigając i próbując oznaczyć lisa. Jeśli im się uda, lis dołącza do kręgu, a gęś staje się następnym lisem.
Na początku tej chaotycznej i szalonej gry z tagami gracze są podzieleni na cztery grupy zwierząt, opiekuna zoo i małpę. Zookeeper musi umieścić wszystkie zwierzęta w jednej z czterech klatek według typu, ale małpa może je wypuścić, oznaczając je. Każda grupa zwierząt musi poruszać się tak, jakby to ona była wyznaczonym zwierzęciem, czyli konie podskakują, kangury podskakują, lwy chodzą na czworakach i ryczą. Jeśli opiekunowi zoo uda się zamknąć wszystkie zwierzęta w grupie, zanim małpa je wypuści, muszą one pozostać w wyznaczonej klatce. Gra kończy się, gdy wszystkie zwierzęta są uwięzione w klatce, co jest trudne, ponieważ małpa stale wypuszcza wszystkich.
W tej grze, jak sugeruje nazwa, wszyscy są „To”. Wyznacz obszar gry dopasowany do wielkości Twojej grupy. Nie chcesz, aby była za duża lub za mała, ponieważ chcesz, aby gra była aktywna, ale aby każdy mógł oznaczać innych graczy. Ustaw zegar na cztery lub pięć minut, a następnie rozpocznij grę ponownie. Możesz poprosić graczy, aby prowadzili rachunki lub ilu innych graczy oznaczyli i ogłosili zwycięzcę. Alternatywnie możesz podzielić grupę na zespoły i stworzyć dwie bezpieczne strefy. Drużyna, której wszyscy gracze są oznaczeni jako pierwsi, przegrywa.

Odmiana etykiety zewnętrznej, jeśli gracz dotknie czegoś wykonanego z drewna, jest bezpieczny.
Twórz przeszkody, po których trzeba się wspinać, biegać i chodzić po nich, gdy są ścigane przez „To”.
Skrawek materiału, stary krawat lub chustka jest wetknięty w pas każdego gracza, tworząc „ogon”. Każdy łapie jak najwięcej ogonów, a osoba, która zbierze ich najwięcej, wygrywa.
Nocna kombinacja tagów i chowanego, „Jego” celem jest znalezienie i „oznakowanie” innych graczy promieniem latarki. Jeśli gracz wróci do bazy bez oznaczenia, jest bezpieczny.
Podziel swoich graczy na grupy od czterech do sześciu graczy. Poproś ich, aby utworzyli „smoka”, a ostatni gracz będzie miał „ogon” w pasie. Gracz z przodu linii próbuje złapać ogon od innego smoka.
Daj około jednej trzeciej graczy piankowy makaron do basenu, piłkę lub worek fasoli. Reszta graczy ściga i oznacza tych, którzy coś trzymają. Kiedy ktoś jest oznaczony, musi upuścić to, co trzyma. Tagger podnosi go i zaczyna gonić.
Podziel graczy na grupy po pięć. Trzech graczy trzyma się za ręce, tworząc krąg. Jeden gracz jest biegaczem, a drugi taggerem. Tagger próbuje oznaczyć biegacza. Jednak biegacz jest chroniony przez graczy w kole. Tagger nie może wejść do kręgu, a gracze w kręgu nie mogą puszczać się nawzajem. Po oznaczeniu biegacza w każdej grupie poproś graczy, aby zamienili się miejscami, aby każdy mógł zostać biegaczem, taggerem i jednym z obrońców.
Ta łatwa i przyjemna gra działa dobrze w każdym wieku. Każdy gracz ma dwa spinacze do bielizny z tyłu koszuli lub paska. Ktokolwiek dowodzi, krzyczy: „Biegnij, indyku, uciekaj!” a wszystkie dzieci łapią spinacze do bielizny z pleców innych graczy. Kiedy osoba odpowiedzialna wrzeszczy: „Stop, turkey, stop!” wszyscy zamarzają. Trwa to tak długo, jak chcesz. Osoba z największą liczbą spinaczy do bielizny na koniec gry wygrywa.
Tag to nie tylko gra w pogoń. Dzieci muszą myśleć na nogach i mieć koordynację, aby uniknąć „tego”. Gry z tagami są łatwe do nauczenia, mają bardzo mało zasad i działają dla każdego wieku lub grupy. Ilekroć masz grupę dzieci potrzebujących ćwiczeń i zabawy, rozważ jedną z naszych gier w berka. Ostrożny! Nie daj się otagować i baw się dobrze!